Если посчитать все ее появления на соревнованиях по картингу, спортивных играх и в составе ансамблей, принцесса Пич, вероятно, чаще была игровым персонажем, чем девицей, попавшей в беду. Но на самом деле это не так, не так ли? Если не считать одной печально известной попытки в «Суперпринцессе Пич», первой леди Nintendo так и не удалось стать ведущей женщиной, в то время как Марио успел стать кем угодно: от врача до суперзлодея, похищающего обезьян.
Создается впечатление, что с Princess Peach: Showtime Nintendo наверстывает упущенное. С духом, который прямо напоминает маркетинговую кампанию фильма Греты Гервиг о Барби, Пич теперь является кем угодно: борцом на мечах, кондитером, детективом и многим другим. В Showtime тоже есть что-то легкое: платформер, драки и, как бы маловероятно это ни звучало, экшн-сцены в стиле Uncharted с лишним зрелищем.
В результате получился чрезвычайно разнообразный и очаровательный кусочек игры, который может предложить удивительное количество испытаний для тех, кто хочет его найти.
Если есть что-то, что сдерживает Princess Peach: Showtime, так это то, что она никогда не пытается быть чем-то большим, чем просто конфетами из видеоигры — она достаточно сладкая, пока длится, но в ее вкусе нет особой глубины.
Весь мир — сцена
«Принцесса Пич: Шоу-тайм» происходит на нескольких сценах, населенных целой расой театральных детей. Звезды каждой пьесы были похищены группой злодеев под названием «Кислая банда», и Пич должна взять на себя эти главные роли и следить за тем, чтобы шоу продолжалось. Вы попадете, скажем, в вестерн, где Пич превращается в девушку-наездницу, связывающую банду грабителей банков, или в подводный мюзикл, где она русалка, поющая, чтобы командовать косяками рыб.
Большинство этапов представляют собой трехмерные области с небольшой глубиной, но которые в основном прокручиваются слева направо — что-то вроде классического драки в стиле Streets of Rage или Double Dragon. Какую бы трансформацию ни приняла Пич, обычно она может прыгнуть с помощью одной кнопки и предпринять какую-то атаку или другое действие с помощью второй. Это простая структура, но в рамках этих ограничений каждое преобразование может ощущаться отдельно, при этом весь опыт не превращается в бесполезную коллекцию мини-игр.
Каждая трансформация состоит из трех отдельных уровней, и все они следуют классической системе дизайна Nintendo: вводят идею игрового процесса, постепенно усложняют ее, а затем дают вам последнее задание, чтобы проверить свое мастерство.
Скажем, на уровнях Swordfighter Peach – вероятно, наиболее ориентированных на боевые действия – вы сначала будете иметь дело с небольшими волнами врагов и легкими платформерными задачами, пока, в конце концов, вас не проверит встреча с большим боссом, где вы должен максимально использовать прием уклонения в стиле Байонетты, который уникален среди остального опыта.
Впечатляющее производство
Пробираться сквозь высокую траву в (очень легких и щадящих) стелс-участках Ninja Peach совсем не похоже на избиение волн плохих парней в роли Kung Fu Peach. На одном этапе вы можете разгадывать загадку в духе классической приключенческой игры «укажи и щелкни», а на другом — спешно испечь достаточно печенья, чтобы сдержать армию жаждущих сладкого зомби.
Приятные мелкие детали и кусочки анимации также помогают продать очарование: от того, как Пич хватается за юбку, чтобы не наступить на нее, до того, как она танцует вокруг других танцующих персонажей. Каждая трансформация ощущается по-разному благодаря таким деталям. Бег по городским стенам в форме ниндзя кажется быстрым и целеустремленным, а разрезание льда в форме фигуриста кажется плавным и изящным.
Вся эстетика сценического искусства также прекрасно исполнена, с забавными небольшими дополнениями, такими как пламя из крашеного дерева или лошади, скачущие по экрану как марионетки.
Возможно, моя любимая часть — это сцена вестерна, где гигантский поезд мчится через город, разрушая магазины и салоны, в то время как вы едете верхом по крышам, пока они разрушаются. Время от времени Princess Peach: Showtime погружается в спектакли, которые больше подходят для большой оригинальной игры для PlayStation, чем для Nintendo, но каждый раз, когда они появляются, они становятся яркими моментами — и представляют собой самое близкое к тому, что может бросить вам вызов». найду на любом из основных этапов.
Не так уж и много выхода на бис
Если вы просто хотите дойти до титров, вы найдете Princess Peach: Showtime довольно снисходительной и свежей, что во многом соответствует тому, как кривые сложности Nintendo работали на протяжении поколений. Если вы хотите испытать себя, вам нужно будет тщательно искать дополнительные предметы коллекционирования, которые поочередно требуют от вас решения некоторых прилично хорошо скрытых загадок окружающей среды или идеального выполнения строго рассчитанной последовательности действий.
Поиск этих предметов коллекционирования обычно приносит больше удовольствия, чем разочарования, но отсутствие в Showtime функции выбора сцены может время от времени приводить в бешенство решение особенно сложных задач. Если вы что-то прошли, вам обычно приходится начинать весь уровень заново, чтобы получить второй шанс.
Принцесса Пич: Showtime — это, в конечном счете, сценическое шоу, и оно ограничено дизайном. Это не обязательно плохо, но это означает, что высота, которую он может достичь, ограничена длиной задернутых штор. В былые времена Showtime был бы идеальным местом для аренды GameCube на выходные.
Showtime полностью интересен сверху донизу, но, хотя в нем достаточно разнообразия, чтобы не стать скучным, ему не хватает глубины, чтобы надолго привлечь внимание.
Но эй, в мире, где видеоигры требуют все больше и больше моего времени и энергии, есть что сказать об опыте, который сокращает наполнитель, чтобы доставить полнейшее очарование. Принцесса Пич: «Showtime», возможно, не является всеобъемлющей постановкой, но вся труппа приложила все усилия, чтобы толпа вернулась домой счастливой.