В свое время я много играл в фермерские симуляторы, но никогда не занимался выращиванием инопланетных культур и сбором ресурсов за лобовым стеклом робота. Благодаря Lightyear Frontier я делаю именно это, и с самого начала это оказывается одним из самых новых и совершенно увлекательных способов ведения сельского хозяйства.
Имея несколько различных инструментов, которые можно прикрепить к правой руке, я использую вакуумный комбайн, чтобы собрать все взрослые растения на моих участках земли. Затем я переключаю его на свой верный Seed Shooter, который, как следует из названия, позволяет мне выбрасывать семена в теперь свободные участки почвы.
В сочетании с оросительным шлангом, который действует как эквивалент лейки, пилой с шипами, которая может ломать деревья, камни и минералы, и каноном Sprout, который можно использовать для посадки саженцев, инструменты и конструкция робота делают все кажется гораздо менее трудоемким.
- Дата выпуска: 19 марта 2024 г.
- Платформы: ПК, Xbox Series X/S
- Разработчик: Frame Break
- Издатель: Amplifier Studios
Удовольствию от фермерства также помогает тот факт, что в приключении Frame Break вы приземляетесь и пытаетесь построить себе дом на такой привлекательной, мирной планете, где нет боевых действий или угрожающего присутствия. Это то место, в котором хочется заблудиться; с зелеными полями, яркими деревьями и растениями, необычной дикой природой и звездным небом, украшенным несколькими соседними планетами.
В этом инопланетном мире есть что открыть и чем заняться, и вы можете с комфортом исследовать его в одиночку или с тремя друзьями. Сборка раннего доступа уже демонстрирует огромный потенциал, но она нуждается в небольшой доработке. Во время моего пребывания в мехе на ум пришли некоторые отсутствующие более мелкие функции, которые могли бы сделать процесс более рациональным, а с небольшим количеством дополнительных указаний в игре Lightyear Frontier действительно засиял бы.
Реставрация
После некоторого шаткого приземления в начале Lightyear Frontier вы собираете свой мех обратно, присоединяя его руку и передний двигатель с помощью кирки, которая может подниматься в воздух и перемещать объекты за пределами вашего меха. Перевернув его вертикально, вы можете попасть внутрь и приступить к сбору инструментов, разбросанных по ландшафту. Каждый инструмент отмечен желтой вспышкой дыма, которую можно увидеть издалека, и после небольшого осмотра у меня были все доступные инструменты, которые можно заменить в меню колеса циферблата. С этого момента вам предстоит выполнить множество учебных задач: от строительства простой усадьбы в виде палатки до создания участка земли для посадки первых семян.
Хотя эти первоначальные цели достаточно хорошо заложили основу, руководство на ранних этапах могло бы быть немного более ясным. Например, в течение некоторого времени для меня не было очевидным, что у вас есть еще один инструмент, на который вы можете переключиться, когда находитесь вне механизма, позволяющего рисовать объекты.
По большей части разобраться во всем довольно просто, но были случаи, когда я был бы признателен за дополнительные объяснения.
В Lightyear Frontier есть несколько форм развития, которые мне очень понравились. Первое связано с ресурсами: собирая минералы и древесину и выращивая новые растения в мире, находя семена, вы открываете больше чертежей для различных конструкций. Это будет варьироваться от декоративных предметов, которые вы можете сделать, чтобы повысить уровень уюта вашей усадьбы, до различных ремесленных станций, которые позволят вам создавать новые предметы, которые вам понадобятся для создания более сложных чертежей.
У вашего меха также есть различные улучшения, над которыми вам нужно будет работать, чтобы заполучить больше ресурсов в мире — в отличие от Stardew Valley , вам нужно улучшать свои инструменты, чтобы разрушать более сильные минералы или большие деревья. Я понимаю, как Lightyear Frontier пытается поощрять открытия, но я столкнулся с некоторыми проблемами, потому что игра не сообщает вам и не дает подсказок о том, что вам нужно сделать, чтобы разблокировать определенные рецепты или ресурсы — я часто я мог видеть необходимые мне ресурсы до того, как смог их создать, что иногда вызывало путаницу.
Сама карта также разбита на различные области, которые необходимо обнаружить, а затем восстановить, очистив землю от ядовитых сорняков или слизи. Это снова связано с модернизацией вашего механизма, поскольку вам нужно будет улучшить определенные инструменты, чтобы избавиться от более сильных вредных веществ. Чем больше вы восстановите, тем больше у вас будет доступа. В целом, есть приятное ощущение прогресса, которое приносит мне удовлетворение и заставляет меня инвестировать. Всегда интересно видеть места, которые я восстановил благодаря работе, которую я вложил в модернизацию своих мехов, и, в свою очередь, открыть больше чертежей, узнав, какие ресурсы есть в новых областях.
Командная работа
Главный камень преткновения, с которым я столкнулся в начале Lightyear Frontier, — это то, как быстро я стал перегружен. Особенно при игре в одиночку многие улучшения, конструкции и украшения потребуют от вас большого сбора ресурсов, а пространство, которое имеет ваш механизм, с самого начала довольно ограничено. К счастью, вы можете построить складские помещения, чтобы облегчить нагрузку, а одно из улучшений меха позволит вам нести больше, но на это потребуется некоторое время. Это означает, что я часто бегал взад и вперед, чтобы внести свою награду больше, чем что-либо еще, с чего начать.
С другой стороны, поскольку вы находитесь в мехе, вам никогда не придется беспокоиться о выносливости, которая является распространенной помехой в фермерских приключениях.
Когда дело доходит до строительства в мире, разместить свою усадьбу и различные ремесленные станции очень просто, благодаря системе привязки, которая автоматически регулирует положение объекта, когда он находится рядом с чем-то другим. Единственным недостатком является то, что, похоже, нет способа изменить или настроить положение чего-либо после того, как оно будет установлено. Если бы я хотел, скажем, переместить украшение, мне пришлось бы переработать его и построить заново. Будем надеяться, что эта функция появится позже.
Кооперативная игра, безусловно, позволяет быстро справиться с ранними этапами игры, поскольку вы можете объединиться, чтобы собирать ресурсы для создания конструкций. Хотя у меня не было возможности опробовать кросс-игру на Xbox и ПК во время игры, я опробовал кооператив в Steam. Каждый из вас получает по меху и должен собирать свои собственные инструменты, но затем вы можете работать вместе, чтобы строить свои усадьбы.
Несмотря на то, что он работает довольно хорошо и достаточно легко создать мир, к которому могут присоединиться другие игроки, в настоящее время встроенных функций для общения не так уж и много.
На карте мира маркеры в целом тоже очень ограничены. Вы увидите только место, где вы построили свою усадьбу, а также возможность разместить еще один тег. Даже при игре в одиночку, если на карте будет размещено больше меток, будет намного проще отмечать примечательные места, к которым можно вернуться. А поскольку нужно собрать так много ресурсов, было бы полезно иметь дополнительные маркеры, которые вы могли бы оставить на карте, чтобы напоминать вам, где вы нашли, например, хорошую партию меди или угля.
Несмотря на некоторые функции, которые мне хотелось бы увидеть, мне очень понравилось играть в раннем доступе Lightyear Frontier. Будучи давним поклонником фермерских игр, этот робот предлагает новый, свежий подход к жанру фермерских симуляторов. Удовлетворительное чувство прогресса и мирный мир также заставляли меня возвращаться, и мой план провести еще один игровой день часто превращался в несколько, поскольку я терялся в своем стремлении к прогрессу. Запуск раннего доступа уже имеет много преимуществ, и я с нетерпением жду возможности увидеть, как Lightyear Frontier будет развиваться в будущем.