В Manor Lords есть что-то такое, что одновременно сбивает с толку и терпит. Хочу ли я создать собственную настройку, прописав свои условия победы, частоту набегов бандитов, стартовые припасы и многое другое? Или я хочу просто выбрать один из трех заданных сценариев игрового процесса и запустить его? В любом случае, я смогу создать свой собственный величественный герб и воплотить в жизнь самые щедрые фантазии земельных баронов.
- Дата выхода в раннем доступе: 26 апреля 2024 г.
- Платформа: ПК
- Разработчик: Slavic Magic
- Издатель: Hooded Horse
Вот только нет, не хочу, во всяком случае, не сразу. Это градостроительный проект, опирающийся на фактор реализма: погодные условия, сезонность и общая численность персонала определяют скорость, с которой мои поселки либо процветают, либо приходят в упадок. Начинать с трех палаток — унизительный опыт, но он говорит о чувстве размера, масштаба и неиспользованном потенциале роста, который так блестяще разжигает Manor Lords при выходе в ранний доступ.
Тренировочные площадки
В своих первых практических впечатлениях от Manor Lords я описал проект соло-разработчика как «Старый сим-город с тактикой боя». Но, проведя больше времени за игрой, становится ясно, что средневековый градостроитель Славянской Магии — это нечто большее, чем просто строительство башен с глиняными соломенными крышами для защиты.
Находясь в раннем доступе, Manor Lords уже удовлетворяет любые ваши творческие прихоти, оставляя место для новых. Его бессеточная система строительства обеспечивает идеальный ландшафт для экспериментов даже для такого фанатика Sims 4 , как я, который поначалу нашел концепцию неограниченного потенциала строительства почти ошеломляющей. Вместо того, чтобы заполнять оболочку и давать с ложечки предложения о том, где и когда разместить различные структуры, Manor Lords доверяет игроку самому решать форму и ощущение окружающего мира и в конечном итоге учиться на этом выборе.
Глубина городского планирования только углубляет захватывающий опыт лордов поместья, поскольку медленно, но неуклонно ваш многообещающий поселок получает более высокий рейтинг поселений и привлекает все больше жителей деревни, чтобы переехать туда. Эти поселенцы не молчат, занимаясь своей работой; увеличение масштаба с изометрической точки зрения позволяет вам услышать, как они кричат о себе, болтают друг с другом на разборчивом английском языке, занимаясь своей повседневной пастырской жизнью.
Вы даже можете прогуляться по своей деревне с уровня земли в качестве приезжего дворянина, управляя аватаром, как в экшн-игре от третьего лица, благодаря многообещающему инструменту «Посетить», который в настоящее время находится в разработке.
Это ощущение создания процветающего мира усиливается даже самой элементарной механикой Manor Lords. Больше жителей деревни означает больше свободных рук для строительства ваших построек, поэтому задача назначения и отмены назначения рабочих мест вашим горожанам является постоянным вопросом стратегии. Сезонность еще больше усложняет ситуацию: наличие подходящего запаса дров, угля и еды, чтобы пережить суровую зиму, имеет первостепенное значение, поэтому ваших фермеров лучше перевести на сбор древесины или рубку леса, пока их поля лежат под паром.
Ресурсы, доступные для добычи, пополняются в определенное время года, и можно охотиться на животных до их исчезновения, если не установить ограничение на популяцию. Хотите установить торговый путь? Дерзайте, но будьте готовы к тому, что вашим торговцам потребуется очень много игровых дней, чтобы вернуться обратно на воле или лошади. Manor Lords помогает игрокам построить мир, который достоверно реагирует на сделанный выбор, и это относится к правилам войны.
Воюющие части
Одна механика Manor Lords, которую я считаю особенно интересной, даже на незавершенной стадии раннего доступа, — это возможность переписываться с соседними лордами и бандитами. Выбор абзаца текста для составления письма может определить разницу между нейтральными межрегиональными отношениями – возможно, когда-нибудь они станут дружескими? – или разжигая враждебную вражду.
Именно здесь в игру вступает умное сочетание жанров городского строительства и стратегии в реальном времени от Manor Lords.
Боевые элементы могут показаться второстепенными по сравнению с более широкой природой Manor Lords как детально детализированного симулятора городского строительства, рубки и управления, как, например, когда на экране появился таймер, предупреждающий меня о приближающейся атаке после того, как я случайно разозлил соседнего противника. господи, я начала паниковать. Поначалу мне было трудно понять механику создания ополчения, особенно когда в моей деревне не было ни рабочей силы для собственного ополчения, ни региональных фондов для оплаты наемников. Я еще даже не думал о строительстве кузницы, и, имея на своем счету всего несколько копий, я не мог понять, как мне выйти из ситуации.
Частично это связано с отсутствием встроенных боевых обучающих программ в Manor Lords, из-за чего мне приходится просматривать все свои инструменты строительства и управления в поисках быстрейшего решения (подсказка: их нет). Я до сих пор не до конца понимаю, как мне удалось победить в своих первых нескольких битвах, поскольку сами боевые элементы RTS кажутся обманчиво простыми: вы собираете войска в определенном месте, приказываете им либо удерживать позицию, либо двигаться вперед, либо бежать, и начать молиться. По сравнению с плотностью механики городского строительства, элементы RTS могут показаться функциональной, хотя и с благими намерениями, запоздалой мыслью.
Боевые действия не кажутся плохими, скорее, в их нынешнем состоянии они довольно рудиментарны – и это имеет смысл, поскольку игра все еще находится в стадии разработки.
Я надеюсь, что прогресс, он будет. Manor Lords не дает никаких прямых обещаний, но явно полна возможностей превзойти и без того широкие горизонты. Это победа для любого ярого поклонника лучших градостроителей , творчески переработавшая жанр в соответствии со своими системами управления, актуальными для того времени, и убедительно доказывает, что сражения в реальном времени могут наверстать упущенное в ближайшем будущем.
Все это, исходящее от индивидуального разработчика, просто невероятно впечатляет, делая Manor Lords свидетельством продолжающейся хорошо проделанной работы, в которую по-прежнему приятно играть в раннем доступе.