Quantcast
Channel: Обзор игр —Игровой онлайн-портал
Viewing all articles
Browse latest Browse all 400

Обзор Outlast Trials

$
0
0

Когда я думаю обо всех существующих играх ужасов, которые лучше всего подходят для многопользовательской сетевой игры, Outlast не возглавил бы мой список. Его ужасающие психотерроры и тяжелые темы — это далеко не то, что я ищу, когда отдыхаю с друзьями после работы, и я считаю, что Outlast 2 — это, по крайней мере, несколько моих повторяющихся кошмаров. Возможно, сам по себе факт – что это не должно работать так хорошо, как сейчас – делает The Outlast Trials таким восхитительным.

Outlast Trials

The Outlast Trials — кооперативная игра, настолько же хаотичная, насколько и сложная.

Как игра ужасов, она более чем обеспечивает леденящую кровь, душераздирающую, вызывающую дрожь кровь и насилие, которые вы ожидаете от разработчика Reds Barrels. При этом игра еще не убедила меня в своем самом противоречивом элементе — и нет, я не говорю о том, чтобы кормить аниматронных сирот отпиленными ногами какого-то парня.

Плати за убийство

Outlast Trials — игра с живым сервисом, по сути, не так уж и плохо. Тот факт, что микротранзакции, скорее всего, будут играть роль в будущем The Outlast Trials, меня нисколько не беспокоит, особенно когда в игре можно разблокировать так много косметики, предметов и других украшений. Но ни для кого не секрет, что в наши дни игры с живыми сервисами могут быть очень случайными — если сообщество собирается объединиться, то это часто происходит из-за четкой приверженности будущему развитию и основного игрового цикла, который выигрывает от повторения. Вот что меня беспокоит The Outlast Trials.

Все дело в факторе реиграбельности. Типичный сеанс The Outlast Trials происходит на объекте Синьяла, где вы, либо в одиночку, либо работая с тремя другими реагентами, решаете серию скрытных головоломок на одной из пяти различных карт, избегая агрессивных врагов, патрулирующих пространство.

В типичной манере Outlast вы по большей части безоружны и не можете защитить себя без помощи покупных или найденных в окружающей среде инструментов.

Ваш персонаж вызвался принять участие в этом коварном психологическом эксперименте, и более широкая цель, казалось бы, проста: собрать 20 жетонов (увеличено с 10 в период раннего доступа благодаря добавлению новых карт и типов миссий), чтобы заработать ваша свобода: по завершении испытания вам будет вручено до двух жетонов. Освободив текущий реагент, вы берете на себя роль другого, сохраняя свой уровень опыта и все приобретенные улучшения.

Идея состоит в том, что вы будете играть и переигрывать одни и те же типы миссий в своем стремлении к побегу, только чтобы снова испытать кошмар, как только добьетесь успеха. Это интересное отклонение от, казалось бы, бесконечного ограничения уровня, которое можно увидеть в таких играх, как Dead by Daylight, и для меня это, безусловно, корректировка. Здесь нет силового фэнтези, где вы наблюдаете, как выбранный вами персонаж со временем становится все сильнее и сильнее. Это работает для игры Outlast, но рискует показаться несколько разрозненным в многопользовательской онлайн-игре.

Правда в том, что The Outlast Trials сложно назвать «веселым» приключением. Пройдя большую часть игры в одиночку, я могу сказать вам, что у меня нет желания снова и снова проходить через эти муки, какими бы захватывающими и леденящими кровь они ни были. Я играл в каждую игру Outlast ровно один раз, и этого было достаточно, чтобы напугать меня на протяжении большей части моего позднего подросткового возраста, а также до смерти меня тошнит от повторяющихся целей миссий в прятки.

Outlast Trials ничем не отличается: одиночный опыт не доставляет удовольствия в клиническом смысле, но он превращает мою кровь в пепел и обманом заставляет меня чувствовать себя воодушевленным.

Каждое испытание кажется таким, будто ты просто проходишь мимо, и вскоре я обнаруживаю, что становлюсь жертвой обусловленности Меркоффа. Бегство обратно в камеру после особенно грубой неудачи – «Оценка: F, Диагноз: собачья еда» – похоже на возвращение в оазис спокойствия, мой маленький кусочек нормальности, который я вырезал самым ненормальным способом. Простыни не мои. Симпатичная вазочка в форме рыбки и пишущая машинка не мои.

От всего этого будет избавиться, когда мой нынешний Реагент обретет свободу, вернут обратно в систему и переработает для синтетической радости другого человека, пораженного стокгольмским синдромом, ожидающего следующего испытания. Вспеньте, промойте, повторите. Опять же, это не совсем развлечение в традиционном смысле этого слова, но очень эффективное в реализации своих тем.

Групповая терапия

Таким образом, Outlast Trials представляет собой довольно мрачную предпосылку, которую я не могу себе представить, чтобы снова пройти через одиночную игру – несмотря на то, насколько мне все это нравится, в том отвратительном смысле, которым можно наслаждаться только Outlast. Это потому, что, несмотря на то, насколько одинокими и нервными являются основные игры, небольшое утешение всегда можно найти в одном факте: конец всему этому ужасу приближается все ближе.

Чего нельзя сказать о The Outlast Trials. Он намерен продолжать и продолжать, пока это возможно – и хотя в небольшом фрагменте истории, доступной с момента запуска, игроки находят доказательства для построения дела против Корпорации, я был бы удивлён, если бы Мёркофф действительно остановился. это даже возможно. Ни Муркоффа, ни объекта Синьяла. Нет объекта, нет больше испытаний Outlast.

При этом The Outlast Trials не задумана как однопользовательская игра. В многопользовательской игре сияет каждый аспект игрового процесса, от игрового процесса до фактора погружения. Когда вы играете с другими игроками, The Outlast Trials становится совершенно другим зверем – игрой, отличной от напряженных и затяжных ужасов одиночной игры. Вы можете заняться борьбой на руках, поиграть в шахматы, а затем подготовиться к одному из многочисленных испытаний или испытаний МК; все это кажется до странности нормальным, что говорит о том, насколько превосходно Red Barrels умеет создавать атмосферу.

Каждое испытание такое, будто ты просто проходишь мимо.

Outlast Trials также гораздо более тактичен и стратегичен в многопользовательском режиме, особенно после того, как каждый игрок взял в руки оборудование, которое поможет уравнять шансы, и может разделиться для поиска ключей, предметов или восхитительных человеческих сердец. Это настолько необычный опыт, что однопользовательский режим по сравнению с ним кажется несправедливо несбалансированным.

Вам предстоит выполнить одинаковое количество задач, одинаковое количество пугающих зорких противников, возвращающих его к вашему последнему известному местоположению, и все они, кажется, преследуют гораздо дольше, прежде чем сдаться.

Все это делает одиночные испытания Outlast Trials похожими на неофициальный харкорный режим, если вы стремитесь к такой мазохистской вещи, но просто знайте, что и без того сложность тестирования будет возрастать и заставит вас задаться вопросом, с какой стати вы решили это сделать. себе в первую очередь.

Пока кровь высыхает на очередном бессолнечном рассвете, The Outlast Trials произвела на меня неизгладимое впечатление. Это захватывающий, захватывающий опыт, который разрушит каждый нерв вашего тела, но это также хаотичная игровая площадка, на которой можно безудержно бегать со своими самыми упорными друзьями.

Притупляет ли фактор многопользовательской игры острое напряжение и атмосферу того, что делает эту игру по-настоящему выдающейся игрой Outlast? Возможно, но всегда есть возможность действовать в одиночку, чтобы смирить вас.

В нынешнем виде The Outlast Trials имеет потенциал стать историей успеха как среди поклонников многопользовательских хорроров, так и среди поклонников сериалов, но, поскольку слишком много вопросов остается без ответа из-за ее существования в качестве постоянной игры с живым сервисом, время станет окончательным испытательным полигоном, когда речь идет о том, кто останется в большом финале – если он вообще когда-либо состоится.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 400

Trending Articles