На первый взгляд, V Rising не кажется слишком далеким от привычных игровых систем выживания: игроки выращивают материалы для использования в качестве строительных компонентов, как для своего снаряжения, так и для своей домашней базы. Но V Rising делает несколько умных, тематически соответствующих отступлений от своих современников.
Во-первых, система строительства замков, помимо своей интуитивности, предлагает конкретные игровые преимущества в дополнение к ожидаемому чувству самовыражения. Поскольку игроки будут получать урон от воздействия солнца, построение полноценной конструкции имеет механическую выгоду, поскольку крыши обеспечивают укрытие от солнечных лучей.
Сводчатые потолки появятся автоматически, как только игроки ограждают комнату стенами замка, что делает процесс строительства еще более естественным. С помощью этих систем невероятно легко создавать эстетически привлекательные и практичные основы игры.
Одна особенно интересная механика — это система чистоты/типа крови, которая дает игрокам разные усиления в зависимости от того, у какого NPC они высасывают кровь. Это делает кровососание привлекательным и полезным инструментом, а не рутинной работой, предназначенной для пополнения обязательного ресурса.
В механике крафта V Rising присутствует всеобъемлющее ощущение синергии.
Игроки быстро получат доступ к различным вариантам переработки материалов, что позволит создавать более мощное снаряжение, что, в свою очередь, сделает как бой, так и добычу ресурсов более эффективными и плодотворными.
По мере того, как замок растет как в размерах, так и в полезности, трудно не персонализировать его благодаря удивительно обширной коллекции изготавливаемой косметики, которая постоянно пополняется за счет побед над новыми V Bloods и открытия случайных выпадений чертежей в игровом мире. Сражаться с V Bloods и искать строительные материалы становится еще приятнее благодаря боевым системам игры, которые намного превосходят весовую категорию жанра выживания.
Боевая система в V Rising похожа на другие ролевые игры, такие как Diablo , но с достаточным количеством отличий, которые не позволяют ей казаться производной. Игроки на раннем этапе получают доступ к базовому оружию, такому как мечи, топоры и копья, но боевая песочница постепенно открывается с появлением такого оружия, как арбалеты, пистолеты и кнуты.
Также есть подробный список различных заклинаний и специальных способностей в шести различных магических категориях:
- Кровь
- Хаос
- Нечестивый
- Иллюзия
- Мороз
- Буря
Поскольку подавляющее большинство боссов V Blood награждают очками навыков в этих категориях, игроки быстро накопит широкий спектр уникальных способностей, включая вариации основных приемов, таких как рывок и контратаки. Хотя игра имеет много общего с ролевыми играми, в ней практически нет ничего похожего на строгие построения или жесткое назначение характеристик, что делает эксперименты с различными комбинациями способностей безболезненными и полезными. Эта гибкость и быстрый темп открытия новых заклинаний не позволяют боям V Rising когда-либо становиться скучными или повторяющимися.
Новые заклинания появляются с постоянной частотой, чего нельзя сказать о снаряжении, которое составляет основную тяжесть линейного увеличения мощности V Rising. V Rising определяет силу по общему показателю снаряжения, а это означает, что независимо от того, сколько врагов победит игрок, они не станут сильнее без оружия и доспехов более высокого уровня. Чтобы разблокировать более мощное снаряжение, может потребоваться некоторое время, а затем это снаряжение необходимо создавать из ресурсов, добыть которые становится все труднее.
Победа над врагами V Blood — наиболее эффективный способ получить новое снаряжение, особенно на ранних этапах, но победить V Blood, когда у вас низкий уровень, непросто, что может привести к ощущению болезненно медленного прогресса, особенно при игре в одиночку.
Устойчивому темпу игры V Rising способствуют захватывающие бои и исследования, но проблемы с темпом могут запугать или утомить новичков в жанре ролевых игр на выживание. Аналогичным образом, если у игрока особенно низкая терпимость к тяжелому игровому процессу, прогресс V Rising может привести к некоторым скучным моментам.
Прогресс может немного ускориться, как только игроки разблокируют исследование, которое способствует более быстрому исследованию чертежей предметов, но игра все равно иногда может сталкиваться с некоторыми медленными патчами, особенно в середине игры, поскольку RNG становится более важным фактором при получении чертежей.
V Rising отлично работает на PS5, но с небольшими проблемами
Переход V Rising на PlayStation проходит настолько гладко, насколько можно было бы пожелать. Порт работает хорошо, и во время прохождения я заметил лишь незначительные подвисания частоты кадров и графические сбои. Производительность в сети также была для меня высокой, без каких-либо серьезных сбоев даже на самых загруженных серверах.
В целом, игра выглядит и работает на PS5 примерно так же хорошо, как и на ПК с максимальными настройками.
Однако не обошлось и без проблем, наиболее значительными из которых являются поддержка контроллеров. Игра была создана для использования клавиатуры и мыши, и, хотя DualSense исправен, временами он может показаться немного неуклюжим. Прицеливание заклинаний и снарядов с помощью правого джойстика может быть сложным и ненадежным, особенно без какой-либо помощи при прицеливании или функции блокировки.
Точно так же назначение кнопок для атак специальным оружием немного неудобно по сравнению с обычными сочетаниями клавиш на ПК, и в радиальном меню легко выбрать неправильный вариант, особенно в пылу боя, что может особенно расстраивать. поскольку доступ к целительной способности осуществляется через указанное меню.
Кроме того, базовое здание V Rising не так удобно с контроллером, поскольку размещение объектов с помощью аналогового джойстика иногда бывает громоздким и неточным. Управление запасами с помощью контроллера также немного медленное, но не критично.
В общем, поддержка контроллеров не кажется главным приоритетом.
Хотя вышеперечисленные проблемы заметны, они ни в коем случае не являются препятствием для заключения сделки. Через несколько часов большинство игроков освоят основы боя V Rising , и управление DualSense не будет большим препятствием. Тем не менее, некоторые варианты переназначения кнопок или система блокировки могли бы сделать игровой процесс с контроллером более естественным.
Если оставить в стороне незначительные проблемы с темпом и управлением, V Rising для PS5 — более чем достойный порт. Выразительные возможности настройки, развивающаяся боевая механика и гибкие возможности создания сборок сделали ее незаменимой для игроков на ПК, и теперь то же самое можно сказать и о игроках на PlayStation. Если вы поклонник игр на выживание, ролевых игр и готических хорроров, для вас нет ничего лучше, чем V Rising .